El impacto del Storytelling como estrategia de gamificación para fomentar la escritura narrativa en educación básica.

  • María del Rosario Chugchilán Fauta Universidad Bolivariana del Ecuador, (Ecuador).
  • Ariana Pamela Campuzano Barco Universidad Bolivariana del Ecuador, (Ecuador).
  • Erwin Sacoto Cabrera Universidad Bolivariana del Ecuador, (Ecuador).
Palabras clave: Storytelling, Gamificación, Escritura narrativa, Innovación educativa, Educación básica

Resumen

El presente estudio analiza el impacto de una intervención basada en gamificación y storytelling digital para fortalecer la escritura narrativa en estudiantes de décimo grado de Educación General Básica. Se empleó un diseño mixto cuasi-experimental con triangulación convergente en una muestra de 231 estudiantes distribuidos en grupo experimental y grupo control. La intervención, desarrollada durante seis semanas, se estructuró en cuatro fases pedagógicas progresivas que integraron dinámicas de gamificación, retos narrativos y creación de relatos digitales. Los resultados evidenciaron mejoras estadísticamente significativas en coherencia textual, estructura narrativa, creatividad y motivación intrínseca en el grupo experimental. Se observó una disminución considerable de estudiantes en el nivel “Inicial” y un incremento en las categorías “En proceso” y “Excelente”. El análisis cualitativo y la encuesta aplicada a docentes confirmaron un aumento en la motivación, el involucramiento en la narración y la percepción favorable hacia el uso de las TIC. La confiabilidad de los instrumentos alcanzó niveles excelentes según el alfa de Cronbach y el omega de McDonald. Se concluye que la integración planificada de narrativas digitales y estrategias gamificadas constituye una alternativa eficaz para transformar prácticas tradicionales de enseñanza de la escritura.

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Biografía del autor/a

María del Rosario Chugchilán Fauta, Universidad Bolivariana del Ecuador, (Ecuador).

Profesora de Educación Primaria por el Instituto Superior Pedagógico Juan Montalvo, (Ecuador). Licenciada en Ciencias de la Educación, mención Educación Básica, graduada de la Universidad Central del Ecuador, (Ecuador). Especialista en Enseñanza de Lenguaje y Comunicación, graduada de la Universidad Andina Simón Bolívar, Ecuador (Ecuador). Magíster en Tratamiento de Dificultades de Aprendizaje, graduada del Instituto Superior de Investigación y Postgrado de la Universidad Central del Ecuador, (Ecuador), con 20 años de experiencia laboral.

Ariana Pamela Campuzano Barco, Universidad Bolivariana del Ecuador, (Ecuador).

Licenciada en Ciencias de la Educación Mmención Computación, graduada de la Universidad Técnica de Babahoyo, (Ecuador), con 3 años de experiencia laboral.

Erwin Sacoto Cabrera, Universidad Bolivariana del Ecuador, (Ecuador).

Ingeniero Electrónico, graduado de la Universidad Politécnica Salesiana, (Ecuador). Magiester en Derecho y Gestión de las Telecomunicacioens, graduado de la Universidad Andina Simón Bolivar, (Ecuador). Doctor en Telecomunicaciones, graduado de la Universidad Politécnica de Valencia, (España), con 20 años de experiencia laboral.

Publicado
2026-04-13
Cómo citar
Chugchilán Fauta, M. del R., Campuzano Barco, A. P., & Sacoto Cabrera, E. (2026). El impacto del Storytelling como estrategia de gamificación para fomentar la escritura narrativa en educación básica. Ciencia Y Educación, 7(3.1), 565 - 573. https://doi.org/10.5281/zenodo.19547537