Tecnologías inmersivas en la educación: Una revisión sistemática de la realidad virtual, aumentada y mixta (2020-2026)

  • Carlos Andrés Mite Gamarra Universidad Estatal de Milagro (UNEMI), Ecuador.
  • Maritza Elizabeth Sarcos Palacios Universidad Estatal de Milagro, (Ecuador).
  • Diego Wladimir Tapia Núñez Universidad Estatal de Milagro, (Ecuador).
Palabras clave: Realidad virtual, Realidad aumentada, Realidad mixta, Tecnologías inmersivas, Educación digital

Resumen

El presente estudio tuvo como objetivo analizar el impacto de las tecnologías inmersivas de la realidad virtual, aumentada y mixta, en los procesos de enseñanza-aprendizaje mediante una revisión sistemática de la literatura científica publicada entre 2020 y 2026. La investigación se desarrolló bajo un enfoque cualitativo con diseño de revisión sistemática siguiendo los lineamientos PRISMA, lo que permitió identificar, seleccionar y analizar 42 estudios relevantes provenientes de bases de datos indexadas como Scopus, Web of Science y ERIC. Los resultados evidenciaron que la realidad virtual fue la tecnología más utilizada con 22 estudios, seguida de la realidad aumentada con 13 y la realidad mixta con 7, lo cual refleja una mayor madurez tecnológica de la primera. Asimismo, se identificó que el 38,1 % de las investigaciones se concentraron en educación superior, principalmente en áreas STEM, medicina e ingeniería. En términos de impacto, el 38,1 % de los estudios reportaron mejoras en el rendimiento académico, el 33,3 % evidenciaron aumento en la motivación y el 19,0 % señalaron mejoras en la comprensión de contenidos complejos. Sin embargo, también se identificaron limitaciones relevantes, como el alto costo tecnológico (35,7 %) y la falta de formación docente (28,6 %). Se concluye que las tecnologías inmersivas tienen un impacto positivo en el aprendizaje, pero su efectividad depende del diseño pedagógico y de condiciones institucionales adecuadas.

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Biografía del autor/a

Carlos Andrés Mite Gamarra, Universidad Estatal de Milagro (UNEMI), Ecuador.

Odontólogo graduado de la Universidad de Guayaquil (Ecuador), con 13 años de experiencia profesional. Actualmente maestrante en Educación con mención en Docencia e Investigación en Educación Superior en la Universidad Estatal de Milagro (Ecuador).

Maritza Elizabeth Sarcos Palacios, Universidad Estatal de Milagro, (Ecuador).

Licenciada en Ciencias de la Educación, mención Comercio Exterior, graduada de la Universidad Estatal de Guayaquil (Ecuador). Cuenta con 10 años de experiencia en docencia. Actualmente maestrante en Educación con mención en Docencia e Investigación en Educación Superior en la Universidad Estatal de Milagro (Ecuador).

Diego Wladimir Tapia Núñez, Universidad Estatal de Milagro, (Ecuador).

Licenciado en Diseño Gráfico y Publicidad, Magíster en Gerencia de Marketing. Actualmente cursa estudios doctorales en Comunicación y Mercadotecnia Estratégica en la Universidad Anáhuac (México). Docente de pregrado en la Universidad Estatal de Milagro (Ecuador) y con experiencia en docencia de posgrado en UTEG. Cuenta con 7 años de experiencia en educación superior y trayectoria como consultor en comunicación y publicidad.

Publicado
2026-04-22
Cómo citar
Mite Gamarra, C. A., Sarcos Palacios, M. E., & Tapia Núñez, D. W. (2026). Tecnologías inmersivas en la educación: Una revisión sistemática de la realidad virtual, aumentada y mixta (2020-2026). Ciencia Y Educación, 7(4.1), 183 - 202. https://doi.org/10.5281/zenodo.19739002