La gamificación y su impacto en el aprendizaje de las Matemáticas de sexto grado

  • Inés Margarita Aquino Aquino Universidad Estatal Península de Santa Elena, (Ecuador).
  • Víctor Alejandro Bosquez Barcenes Universidad Estatal Península de Santa Elena, (Ecuador).
Palabras clave: Gamificación, Aprendizaje, Matemáticas, Motivación, Estrategias pedagógicas

Resumen

Este estudio analiza el impacto de la gamificación en el aprendizaje de matemáticas en estudiantes de sexto grado, explorando cómo la incorporación de elementos lúdicos en la enseñanza puede mejorar la motivación y el rendimiento académico. A través de una metodología basada en la observación y análisis de datos cuantitativos y cualitativos, se identificó que la implementación de estrategias gamificadas facilita la comprensión de conceptos matemáticos y fomenta la participación activa de los educandos. Los estudiantes expuestos a actividades gamificadas muestran un mayor interés en la asignatura, fortaleciendo sus habilidades de resolución de problemas y pensamiento crítico. Asimismo, se destaca la importancia de una planificación adecuada y del uso de herramientas digitales interactivas que potencien la experiencia de aprendizaje. Este estudio concluye que la gamificación representa una estrategia pedagógica efectiva para mejorar la enseñanza de matemáticas en la educación básica, recomendando su integración en el diseño curricular para optimizar el proceso educativo.

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Biografía del autor/a

Inés Margarita Aquino Aquino, Universidad Estatal Península de Santa Elena, (Ecuador).

Licenciada en Ciencias de la Educación, Mención Educación Primaria, Universidad Estatal de Guayaquil, (Ecuador), con 12 años de experiencia laboral. Maestranda de la Maestría en Educación Básica, Universidad Estatal Península de Santa Elena, (Ecuador).

Víctor Alejandro Bosquez Barcenes, Universidad Estatal Península de Santa Elena, (Ecuador).

Licenciado en Informática Educativa, Universidad Estatal de Bolívar, (Ecuador). Universidad Estatal Península de Santa Elena, (Ecuador). Dirección de post grado Maestría en Educación Básica. Doctor en Educación, Universidad Pedagógica Experimental Libertador, (Venezuela) con 15 años de experiencia laboral.

Publicado
2025-08-25
Cómo citar
Aquino Aquino, I. M., & Bosquez Barcenes, V. A. (2025). La gamificación y su impacto en el aprendizaje de las Matemáticas de sexto grado. Ciencia Y Educación, 6(1.1), 561 - 576. Recuperado a partir de https://cienciayeducacion.com/index.php/journal/article/view/1585