Bazurto Vargas, Erika Paulina, y Jenniffer Karem Acosta Santillan. «Gamificación Como Estrategia didáctica Para Mejorar El Aprendizaje En La Asignatura De computación En Estudiantes Del Bachillerato ». Ciencia y Educación 7, no. 5 (mayo 6, 2026): 156 - 168. Accedido mayo 6, 2026. https://cienciayeducacion.com/index.php/journal/article/view/2743.