[1]
C. F. Báez Villota, M. E. Jiménez Jiménez, J. del C. Parreño Sánchez, y M. S. Zuñiga Delgado, «Gamificación digital para fortalecer la comprensión lectora en la asignatura de Lengua y Literatura», Cienc. educ. (Holguin), vol. 6, n.º 6.1, pp. 981 - 992, ago. 2025.