[1]
Báez Villota, C.F., Jiménez Jiménez, M.E., Parreño Sánchez, J. del C. y Zuñiga Delgado, M.S. 2025. Gamificación digital para fortalecer la comprensión lectora en la asignatura de Lengua y Literatura. Ciencia y Educación. 6, 6.1 (ago. 2025), 981 - 992.