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with a descriptive-propositional scope,
employing a structured survey administered to
a sample of 60 students. The results showed
that 58.4% frequently struggle with spelling,
58.3% with organizing ideas, 53.3% with using
transitional words, and 60.0% with written
argumentation, confirming a significant
deficiency in communicative competence.
Furthermore, 46.7% of the students reported
low levels of motivation toward writing,
highlighting the need to incorporate innovative
methodologies into the teaching-learning
process. In contrast, 78.4% expressed a
favorable perception of the use of gamification-
based strategies, which supports the feasibility
of their implementation in an educational
context. Based on these findings, a teaching
guide was designed, grounded in active
methodologies and elements of gamification,
aimed at strengthening written communication
skills through dynamic and contextualized
activities. Consultation with specialists
confirmed its pedagogical relevance, curricular
coherence, and applicability. It is concluded
that gamification constitutes an effective
strategy for improving motivation,
participation, and the development of written
communication skills among students,
contributing significantly to the improvement
of the educational process.
Keywords: Gamification, Written
communication, Didactic strategies,
Motivation, Secondary education
Sumário
A presente investigação teve como objetivo
conceber estratégias de gamificação para
melhorar a comunicação escrita dos alunos do
subnível superior da Unidade Educativa San
Jacinto. O estudo foi desenvolvido com uma
abordagem quantitativa, de caráter descritivo-
propositivo, aplicando um questionário
estruturado a uma amostra de 60 alunos. Os
resultados revelaram que 58,4% apresentam
dificuldades frequentes na ortografia, 58,3% na
organização de ideias, 53,3% no uso de
conectores e 60,0% na argumentação escrita, o
que confirma uma deficiência significativa na
competência comunicativa. Além disso, 46,7%
dos estudantes manifestaram baixos níveis de
motivação para a escrita, evidenciando a
necessidade de incorporar metodologias
inovadoras no processo de ensino-
aprendizagem. Em contrapartida, 78,4%
expressaram uma perceção favorável em
relação ao uso de estratégias baseadas na
gamificação, o que corrobora a viabilidade da
sua implementação no contexto educativo.
Com base nestas conclusões, foi elaborado um
guia didático fundamentado em metodologias
ativas e elementos de gamificação, orientado
para reforçar as competências de comunicação
escrita através de atividades dinâmicas e
contextualizadas. A consulta a especialistas
confirmou a sua pertinência pedagógica,
coerência curricular e aplicabilidade. Conclui-
se que a gamificação constitui uma estratégia
eficaz para melhorar a motivação, a
participação e o desenvolvimento de
competências de escrita dos alunos,
contribuindo significativamente para a
melhoria do processo educativo.
Palavras-chave: Gamificação, Comunicação
escrita, Estratégias didáticas, Motivação,
Ensino médio
Introducción
La capacidad de comunicación escrita
constituye una habilidad académica y
profesional fundamental para el éxito integral
de los estudiantes en la sociedad
contemporánea. En este sentido, Posligua
(2021) menciona que las habilidades escritas
desempeñan un rol trascendental en el proceso
de enseñanza-aprendizaje, puesto que son
herramientas necesarias para proporcionar
información y adquirir nuevos conocimientos.
No obstante, en el sistema educativo actual
persisten profundas deficiencias en esta
destreza, especialmente entre los estudiantes del
subnivel superior. Esta problemática se
evidencia en un bajo dominio de las normas de
ortografía y una marcada debilidad para
estructurar y organizar textos académicos