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Conclusiones 
Los resultados obtenidos permiten afirmar que 
la  gamificación,  cuando  se  implementa  de 
manera  estructurada  y  contextualizada  en 
entornos  virtuales  universitarios,  tiene  un 
impacto positivo en la experiencia formativa de 
los estudiantes, además,  la alta percepción  de 
elementos  gamificados,  junto  con  los  niveles 
elevados  de  motivación  intrínseca  y  la 
valoración positiva del aprendizaje, evidencian 
que  esta  estrategia  no  solo  estimula  el 
compromiso  académico,  sino  que  también 
favorece  la  comprensión,  la  retención  de 
contenidos  y  el  bienestar  emocional.  La 
correlación  estadística  muy  fuerte  entre  la 
presencia  de  elementos  gamificados  y  la 
motivación intrínseca confirma que existe una 
relación significativa entre el diseño lúdico del 
aula virtual y el interés genuino por aprender, 
estos  hallazgos  respaldan  el  uso  de  la 
gamificación como una herramienta pedagógica 
eficaz para fortalecer la autonomía, el esfuerzo 
y  la  satisfacción  personal  en  el  proceso 
educativo. 
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