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ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE EXPERIENCIAL EN LA MODALIDAD VIRTUAL
EXPERIENTIAL LEARNING STRATEGIES IN THE VIRTUAL MODALITY
Autor: ¹Arely Anabel Martínez Presas.
¹ORCID ID: https://orcid.org/0000-0003-2320-2652
¹E-mail de contacto: arely_martinez@cncivirtual.mx
Afiliación: ¹*Universidad CNCI de México (México)
Articulo recibido: 10 de mayo del 2024
Articulo revisado: 13 de mayo del 2024
Articulo aprobado: 27 de mayo del 2024
¹Licenciada en Derecho por la Universidad Autónoma de Nuevo León y con Maestría en Tecnología Educativa en la Universidad Virtual
CNCI y estudios de Ingeniería en Gestión Empresarial en la misma Universidad.
Resumen
El propósito del presente trabajo de
investigación es identificar los simuladores
digitales como una estrategia de enseñanza
encaminada a promover aprendizajes
experienciales y habilidades digitales en los
estudiantes universitarios. La metodología
empleada fue acorde a una investigación de tipo
documental, lo que consistió en las siguientes
fases con sus respectivos pasos: planeación,
recolecta, análisis e interpretación de la
información. La investigación permitió
documentar los casos que los docentes pueden
plantear en sus clases a través de los
simuladores digitales de aprendizaje, tomando
en cuenta que mediante las tecnologías de
información se pueden acotar brechas
territoriales, sociales y de tiempo. Esto
posibilita que los alumnos ingresen desde
cualquier lugar con conectividad con el objetivo
de que potencien sus habilidades al
experimentar situaciones simuladas para
resolverlas e involucrar sus formas de pensar,
actuar y ejecutar los conocimientos que van
adquiriendo en el curso de su carrera. Una vez
analizada la información consultada, se
identifica que, al involucrarse los métodos de
casos y escenarios, los simuladores digitales de
aprendizaje pueden aplicarse en distintos
contextos y abordar diversas técnicas didácticas
de aprendizaje en donde la colaboración es
crucial para el desarrollo de una situación. En
este sentido, es importante integrar procesos de
formación para el diseño y la estructura de casos
en un simulador digital de aprendizaje, lo que
nos conduce a innovar en las formas de enseñar
y aprender.
Palabras clave: Aprendizaje experiencial,
Método de casos, Proceso de enseñanza-
aprendizaje, Simuladores digitales de
aprendizaje, Tecnologías de la información y
la comunicación.
Abstract
The purpose of this research work is to identify
digital simulators as a teaching strategy aimed
at promoting experiential learning and digital
skills in university students. The methodology
used was in accordance with a documentary-
type investigation, which consisted of the
following phases with their respective steps:
planning, collection, analysis and interpretation
of the information. The research allowed us to
document the cases that teachers can raise in
their classes through digital learning simulators,
taking into account that through information
technologies territorial, social and time gaps can
be narrowed. This makes it possible for students
to enter from any place with connectivity with
the aim of enhancing their skills by
experiencing simulated situations to solve them
and involve their ways of thinking, acting and
executing the knowledge they acquire over the
course of their career. Once the information
consulted has been analyzed, it is identified that,
by involving case and scenario methods, digital
learning simulators can be applied in different
contexts and address various didactic learning
techniques where collaboration is crucial for the
development of a situation. In this sense, it is
important to integrate training processes for the
design and structure of cases in a digital
learning simulator, which leads us to innovate
in the ways of teaching and learning.
Keywords: Experiential learning, Case
method, Teaching-learning process, Digital